第3章:赖皮技能,正义之火启动 首页

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第3章:赖皮技能,正义之火启动(4/5)

生命值的消耗,那就看看正义之火能否被那两个技能辅助吧。”

检查完正义之火的使用效果后,郑邪也将【神圣元素升华】与【深层混沌感染】添加到了【正义之火】的辅助槽位中。

与此同时,两条提示弹出:

紧接着,正义之火的描述就发生了变化:

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效果:点燃自身,使自己每秒受到5%(10%)最大生命上限的持续火焰伤害,并对范围5米(10米)内的敌人造成22%玩家生命上限的火焰持续伤与35.2%玩家生命上限的混沌持续伤。

————————

恐怖!

郑邪只有这一个词能形容现在的正义之火。

这他妈哪是正义之火,直接叫外挂之火得了!

每秒10%生命上限的基础火焰伤害,在神圣元素升华120%的增幅下提升到了22%生命上限,又在深层混沌感染的配合下额外附带35.2%生命上限的混沌持续伤!

“果然,这两个辅助技能之间能相互吃到伤害增幅!”

郑邪露出狂喜之色。

前世三年的游戏经验,让郑邪早已对神赐游戏的伤害计算有了深刻的理解,因此也知晓辅助技能生效的底层逻辑。

正义之火的基础火伤,先是吃到元素升华的增幅,最后再总体计算额外混沌伤,就有了如今恐怖的数值。

“也就是说,开启正义之火后,每秒会对半径10米范围内的敌人造成我最大生命上限……57.2%的持续伤害?”

想到这里,郑邪压抑着心中的激动,点开了自己的角色面板:

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ID:郑邪

职业:未获得

等级:1

经验值:5%

生命值:50

物理攻击:8

法术强度:5

物理防御:5

法术防御:5

元素抗性:0

力量:5(每1点力量=1基础物理攻击)

体质:5(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)

敏捷:5(每1点敏捷=1基础行动速度)

精神:5(每1点精神=1基础法术强度)

幸运:18

天赋:万法尊崇(寂灭级)

主动技能:正义之火(青铜)

被动技能:无

辅助技能:神圣元素升华(传说)、深层混沌感染(神话)

————

神赐游戏开始后,为了平衡难度,玩家的初始数据都被调整到了固定的数值。

但是,战斗意识、反应能力之间的差距却无法弥补。

因此,郑邪可以靠身法达成高频率闪避,

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